#title 전망이론 [[TableOfContents]] ==== 전망이론(Prospect theory) ==== * 합리적 기대 효용 이론이 들어맞지 않는 심리학적 현상을 설명하기 위한 이론 * 인간은 합리적이다(X) --> 인간은 비합리적 * 손해를 보면 인간은 나도 모르게 비합리적 행동을 취한다. * 대니얼 카너먼 교수의 대표적 이론(2013년 노벨경제학상 수상) ==== 예제1 ==== A. 동전 던지기로 앞면 100만원, 뒷면 -50만원의 경우 B. 게임을 하지 않으면 그냥 20만원 획득 * A의 경우(100 × 0.5)+(-50 × 0.5) =기대이익 25만 원 * B의 경우(20 × 1.0)+(0 × 0) =기대이익 20만 원 대부분의 사람들(한국 제외)은 위험이 적고, 확실한 편을 선택한다 -> B선택 기대이익은 A가 더 많음 ==== 예제2 ==== 현재 100만원 손해다. A. 동전 던지기로 앞면 70만원, 뒷면 -90만원의 경우 --> 기대이익 -10만원 B. 게임을 하지 않으면 그냥 10만원 획득 현재 100만원 손해인 상황에서 10만원 획득한 경우와 손해가 없는 상황에서 10만원 획득의 심리 상태는 매우 다르다. 이 상황에서 A를 선택하는 비합리적인 경우가 나타날 수 있다. 과거에 실패 등이 현재의 의사 결정에 영향을 주는 성크 코스트 효과(매몰 비용)라고 한다. ==== 가치 함수 ==== * 100만원 이익이 주는 만족감이 1이라면 * 100만원 손실이 주는 실망감은 약 2.4이다. http://databaser.net/moniwiki/pds/_ec_9e_90_ec_82_b0_ea_b4_80_eb_a6_ac/prospect_theory.png --https://en.wikipedia.org/wiki/File:Loss_Aversion.png