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Contents
- 1 蟲譟一 襦蠏碁覦
- 2 螳豌伎 襦蠏碁覦
- 3 朱 襦蠏碁覦
- 4 C++
- 5 襦蠏碁覦 谿
- 6 Hello World
- 7 Class 蠍一
- 8 Memory Segment
1 蟲譟一 襦蠏碁覦 #
- 襦蠏碁 = 一危 + 螻襴讀
- C 谿 語 -> 螻襴讀 豺譴.
- FORTRAN, BASIC螻 螳 谿 語 -> ろ蟆 襦蠏碁 -> 蟲譟一 襦蠏碁覦 煙ル旭蟆
- 蟲譟一 襦蠏碁覦 レ(Top-Down) り -> 讓手螻 讓手 襦蠏碁覦蠍 覈 蟾讌 讓手.
- 谿
2 螳豌伎 襦蠏碁覦 #
- 蠏覈 蟲譟一 襦蠏碁覦 企れ 覓語 -> 螳豌伎レ 煙ル旭蟆
- 一危磯ゼ 螳譟 -> 願屋伎 覓語 轟煙 襷蟆 一危一 襯 り
- 一危一 蠏 一危磯ゼ 朱
- 螳豌企ゼ 覓 企るゼ り 蟆 豌 -> レ(Bottom-Up)
- , 覲伎, ろ, -> 願屋伎 螳 譯殊
- 貊 C++ 讌 螳
3 朱 襦蠏碁覦 #
- 朱(generic) 轟 蟲讌 貊襯 燕る -> C++ 襴
- 螻襴讀 螳譟 ( , 螳 豢 OOP 螳螻 )
4 C++ #
- Bell 郁規 Bjarne Stroustrup 1980 豐 螳覦
- C++ = C 轟(譴 蠏殊 螻) + OOP轟(螻譴 豢)
5 襦蠏碁覦 谿 #
- 貊 -> 襦蠏碁 讌
- 貊 貉危 -> 貉危郁 襾轟 蠍郁企 覯 譴. (覯 殊 覈(Object) 貊手 )
- 襷 -> 覈貊 殊企襴 企麹 覈貊, 譴 貊襯 郁屋 譴.
- 蟆郁骸襦 ろ螳ロ 貊螳 襷れ伎.
6 Hello World #
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello World!" << endl;
cin.get();
return 0;
}
#include <iostream>
- 豌襴 讌
- れ螳 貉危朱 朱 iostream 殊 伎 蟷 貉危狩.
- #include <iostream> 覓語レ iostream 殊 伎朱 豌企.
using namespace std;
- std 企螻糾 る 詞企.
- 螳 朱 れろ伎れ 磯殊 伎 るゼ . (覯, 伎 )
int main()
- 螳 語? 伎豌伎螳 語.
- { ~~ } 覈語牡. 伎 .
- int Return Type
7 Class 蠍一 #
- 企る 一危壱
- 一危一 譬襯 一危磯ゼ 朱
- 企, 螳豌
- 企る 一危一 一危一 覦覯 企 豢 螳
- 螳豌企 企れ 煙 磯 焔 螳豌(螳豌 語ろ伎 or 語ろ伎 覲手 )
- 蟆 る 企 螳豌伎 覃讌襯
- 覃讌 覦覯
- 企 覃襯 (襷り覲 襷り覲 一危壱 螻 伎 . 讀, 覃讌襯 譯手 覦蠍 殊 蠏曙 る 詞企)
- 一一
8 Memory Segment #
覃覈襴 | 覈 |
Code Segment | 襦蠏碁 貊 覃覈襴 /伎螳 企伎 . |
Data Segment | static覲, 覲螳 覃覈襴 朱 覲 0朱 豐蠍壱 . 覓語伎("Hello World") .
襦蠏碁 一 螻糾朱 , , 覃覈襴 轟 蟲 蟆曙, 覃覈襴螳 覿譟燕 轟 ろる 襦蠏碁 譯曙 . |
Stack Segment | 襷り覲, 伎 讌覲螳 覃覈襴 , OS螳 伎. 覲れ 豐蠍壱讌 朱 磯蠍郁 螳讌. |
Heap Segment | malloc(), new襦 朱 豪 , 伎. |
void test(int a)
{
cout << "Data Segment ル." << endl;
int *p = new int[10];
delete []p;
}
- 讌覲 p, 襷り覲 a
- 朱 豪 覦一[10] 讀, 40byte
- Heap Segment襯
- 螳 讌 伎 -> delete []p;
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